Woody Allen rodará su próxima película en Madrid en primavera de 2026

El cineasta confirma que su película número 51 será una comedia contemporánea filmada en la capital española con el apoyo del Ayuntamiento y la Comunidad de Madrid

Madrid volverá a convertirse en escenario cinematográfico internacional con la llegada de uno de los directores más influyentes y prolíficos del séptimo arte. Woody Allen ha confirmado su intención de rodar su próxima película en la capital durante la primavera de 2026, un proyecto que marcará su largometraje número 51 como guionista y director. La cinta, aún sin título oficial, será producida por Wanda Visión, Gravier y 3Six9 Studios, tres compañías que ya han colaborado con el cineasta en otros proyectos internacionales.

Aunque los detalles de la trama se mantienen en secreto, se sabe que se tratará de una comedia contemporánea, un terreno donde Allen ha demostrado, a lo largo de décadas, un dominio único que combina neurosis, ingenio, ritmo narrativo y personajes atrapados en dilemas cotidianos. La película contará con el respaldo institucional del Ayuntamiento de Madrid y la Comunidad de Madrid, que han mostrado su entusiasmo por acoger la producción, reconociendo la relevancia internacional del director y el impacto promocional que un rodaje de este calibre puede generar en la ciudad.

Ambas instituciones subrayan que esta colaboración permitirá mostrar a Madrid como un destino cinematográfico privilegiado, capaz de atraer a producciones de todo el mundo. Desde la arquitectura histórica del centro hasta los nuevos espacios urbanos y la riqueza cultural de la región, la capital se presenta como un escenario versátil y lleno de posibilidades creativas.

Por su parte, Woody Allen ha declarado sentirse especialmente ilusionado con su regreso a España: “Estaré muy feliz de volver. Esta sería mi tercera vez rodando allí y mi primera ocasión para hacer una película en Madrid, una ciudad que siempre me ha encantado”.

El cineasta ya dejó su sello en España con dos producciones previas. La primera fue ‘Vicky Cristina Barcelona’, rodada en Barcelona, Oviedo y Avilés, que incluso le valió a Penélope Cruz el Oscar a Mejor Actriz de Reparto. La segunda, ‘Rifkin’s Festival’, filmada en San Sebastián, exploraba el universo de los festivales de cine desde una perspectiva romántica e irónica, muy característica del autor.

Ahora, su nuevo proyecto promete ser una oportunidad para explorar Madrid a través de su particular mirada cinematográfica: humor urbano, encuentros fortuitos y situaciones tan absurdas como profundamente humanas.

Si bien aún no se han desvelado datos sobre el reparto, localizaciones exactas o fecha de estreno, la confirmación del rodaje ya sitúa este proyecto entre los más esperados de 2026.

Crítica: ‘Five Nights at Freddy’s 2’

En qué plataforma ver Five Nights at Freddy’s 2

Sinopsis

Ha transcurrido un año desde que fuimos testigo de la pesadilla sobrenatural en la pizzería de Freddy Fazbear. La historia de lo que ocurrió allí ha ido adquiriendo la talla de leyenda local, e incluso ha dado pie al primer “Faszfest”.

El exguarda de seguridad Mike (Josh Hutcherson) y la agente de policía Vanessa (Elizabeth Lail) han ocultado la verdad a Abby (Piper Rubio), la hermana de 11 años de Mike, acerca del destino de sus amigos animatrónicos.

Pero cuando Abby decide reconectar con Freddy, Bonnie, Chica y Foxy, desatará una serie de acontecimientos aterradores que revelarán oscuros secretos sobre el verdadero origen de Freddy’s, desencadenando un horror que llevaba décadas escondido y olvidado.

Crítica

La única máquina bien engrasada aquí es el departamento de merchandising

Resulta imposible acercarse a ‘Five Night at Freddy’s 2’ sin reconocer primero el peso del fenómeno que la sostiene. El videojuego original marcó a toda una generación con su fórmula de terror minimalista y altamente viral, y su salto al cine confirmó ese arrastre: la primera entrega fue un récord de taquilla inesperado, impulsado por un fandom gigantesco que acudió en masa más por lealtad que por expectativas artísticas. Ese éxito creó una presión peculiar para esta secuela, que llega con la obligación de demostrar que la saga puede ofrecer algo más que un eco diluido del juego. Lamentablemente, lo que entrega Emma Tammi es una continuación que pretende legitimarse en la magnitud del fenómeno, pero que jamás encuentra una voz cinematográfica propia.

Como película de terror, ‘Five Night at Freddy’s 2’ es un catálogo de lugares comunes del género. Blumhouse, que lleva años explotando fórmulas repetidas hasta la extenuación, parece no haber aprendido nada del desgaste del público. La cinta cae en decisiones ilógicas que rompen cualquier intento de tensión, muestra una mecánica narrativa incapaz de sostener el suspense durante más de unos segundos, y despliega una historia tan vaga que apenas hay una hebra a la que agarrarse. El sentido del terror es nulo: todo se reduce a sobresaltos puntuales, trucos visuales y una falta absoluta de creatividad que evidencia un agotamiento preocupante. Aún así, tanto su clímax (si puede llamarse así) como su escena post-créditos son una declaración de intenciones por continuar con esto.

Conviene recordar que la primera entrega batió récords de taquilla, pero lo hizo empujada por un efecto llamada generado por los fans del videojuego, que acudieron en masa más por identificación cultural que por el valor cinematográfico de la propuesta. Ese tipo de fenómenos son, por naturaleza, impredecibles. Si esta secuela logra repetir cifras, sería más una señal inquietante sobre el perfil del público (impresionable, acrítico y cada vez menos exigente) que una prueba de que la película funciona. La taquilla, esta vez, no debería confundirse con calidad, aunque el tiempo nos ha dado la razón a los que vimos cero arte o siquiera divertimento en la primera pues ha acumulado puntuaciones sobre el 5 o menos en webs como IMDB, Letterbox, Rotten Tomatoes o Filmaffinity.

En su vínculo con el videojuego, ‘Five Night at Freddy’s 2’ sigue la estrategia de ampliación del lore: nuevos personajes, nuevas criaturas y, por supuesto, un surtido de muñecos listos para inundar las tiendas en Navidad. La gran incorporación es Marionette, cuya presencia pretende elevar el componente de posesiones y expandir el misticismo del universo. Pero el guion introduce estos elementos sin la más mínima intención de construir una base sólida o un trasfondo coherente. Todo ocurre porque sí, sin lógica interna y sin profundizar en aquello que, en el juego ganó trasfondo con el tiempo. Un excesivo tiempo sin respuestas mínimamente elaboradas que el séptimo arte no suele tolerar. La película imita su fuente, pero parece no entender que ese punto ya ha sido superado y nos encontramos ante otros códigos o hábitos de consumo.

El resultado es una secuela que aspira a capitalizar la marca sin ofrecer nada memorable. Una obra que se apoya demasiado en un fandom fiel y que parece asumir que cualquier movimiento mecánico de sus animatrónicos será suficiente para generar emoción. ‘Five Night at Freddy’s 2’ no solo decepciona por comparación: decepciona porque no intenta nada más y ni siquiera sabe ubicar a sus personajes o moverles con su propia lógica.

Ficha de la película

Estreno en España: 5 de diciembre de 2025. Título original: Five Nights at Freddy’s 2. Duración: 104 min. País: EE.UU. Dirección: Emma Tammi. Guion: Scott Cawthon, Seth Cuddeback, Emma Tammi. Música: The Newton Brothers. Fotografía: Lyn Moncrief. Reparto principal: Josh Hutcherson, Piper Rubio, Theodus Crane, Matthew Lillard, Freddy Carter, Wayne Knight, Mckenna Grace, Skeet Ulrich, Megan Fox. Producción: Scott Games, Blumhouse, Universal Pictures. Distribución: Universal Pictures. Género: adaptación, terror. Web oficial: https://www.blumhouse.com/film/five-nights-at-freddy-s-2